我几乎喜欢《毁灭战士永恒》的所有元素,包括那些有些人讨厌的强悍掠夺者。但游戏中有一个可选元素从一开始就强加给你,可能会对游戏体验产生负面影响——那些烦人的教程信息。
在《永恒》中,每当你第一次遇到一种新的敌人类型时,你都会立即看到一个弹出通知,解释你需要了解的几乎所有信息,包括弱点以及如何最有效地对付它们。这种情况不会发生在被这样的敌人杀死后(尽管加载屏幕会根据你死亡的方式默认显示特定敌人的提示),而是在你有机会开枪之前,更不用说开始检查他们的行为或寻找弱点了。
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正在播放:没有HUD的噩梦版《毁灭战士永恒》是最好的(也是最差的)游戏方式
《毁灭战士:永恒》的乐趣之一在于一切发生的速度,以及——正如我们在评论中讨论的那样——你做决定时的谨慎。你需要仔细考虑你最紧迫的资源需求是什么,以及如何最好地应对你面前的敌人,偶尔加入一些谜题,比如找出对付新敌人类型的最佳方法,也会很有趣。考虑到大多数这些第一次遭遇战都是一对一的战斗,几乎没有其他事情发生,这不一定会让你感到太不知所措。
幸运的是,你可以禁用教程,我个人希望我早点这样做——当然是在接触 Marauder 之前,因为自己弄清楚这一点会让我第一次杀死它更加有满足感。要关闭它们,请进入“设置”菜单的“辅助功能”区域,你会看到一个教程选项。在相关说明中,值得一看的 UI 部分——Id Software 提供了许多控制选项,让你可以控制你想看什么和不想看什么,包括一些主要元素(目标标记和 Boss 生命条)和一些次要元素(当你的 Doom 个人资料级别增加或你获得生命值和护甲时发出的通知)。
我很高兴有这些教程,因为任何能确保更多人能找到一款容易上手的游戏的方法都是好事。但如果你愿意接受挑战——《毁灭战士:永恒》在真正挑战你的时候表现最好——那就尝试一下这款游戏,不要太依赖教程。
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